14.- Diccionario
Este tema esta para aclarar todos los terminos usados en la guia, que no son
pocos, ya que en los mails veo bastantes preguntas referidas a ellos.
Como todo diccionario que se precie, las palabras estan por orden
alfabetico. Los numeros entre parentesis indican la seccion en la que se
puede encontrar informacion sobre el termino.
00ber: Ver Super-Legendario.
Ataques Fisicos: Son los que utilizan el Ataque para calcular su daño. Pertenecen a los tipos Normal, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Acero.
Ataques Especiales: Son los que utilizan el Ataque Especial para calcular su daño. Pertenecen a los tipos: Fuego, Agua, Electrico, Planta, Hielo, Psiquico, Dragon y Siniestro.
Brillante: Un Pokemon con colores diferentes a los normales de su especie. (6.6)
Caracteristicas: (Tambien llamadas stats) Los seis valores que cuantifican las capacidades de un Pokemon en combate. Son: Vida (o PS), Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial. ( (6) )
DV Calculator: Programa usado para calcular los genes y el Poder Oculto de un Pokemon. (6.8)
Estado: El estado de un Pokemon puede ser Confundido, Congelado (Con), Debilitado (Deb), Dormido (Dor), Enamorado, Envenenado (Env), Gravemente Envenenado (Env), Infectado, Ok, Paralizado (Par), Pokerus (Pokerus) y Quemado (Que). (5.2)
Felicidad: Uno de los valores invisibles de un Pokemon, que indica lo bien o mal que es tratado por su entrenador. (9.4)
Gen: (6.4)
GSBot: Programa usado para jugar a Pokemon a traves del chat. (13.2)
MO: Un objeto usado para enseñar una nueva tecnica a un Pokemon. Las MO's pueden usarse infinitas veces, pero sus ataques solo pueden ser borrados por el Quita-movimientos. (10.1)
MT: Objeto usado para enseñar una nueva tecnica a un Pokemon. Solo tienen un uso y la mayoria de ellas son objetos unicos en el juego. (10.1, 10.3)
Netbattle: Programa que permite emular una batalla a traves de un servidor. (13.2)
Piedra Evolutiva: Objeto que desencadena la evolucion en determinados Pokemon.
Poco Efectivo: Un ataque Poco Efectivo hace la mitad (o un cuarto) de daño. Que un ataque sea Poco Efectivo depende del tipo del ataque y de los tipos del Pokemon defensor.
Poder Base: (PB) Uno de los factores que determina el daño de un ataque. Cuanto mayor sea, mas poderoso sera el resultado. Por ello es uno de los factores a tener en cuenta al elegir los ataques.
Punteria: Las posibilidades de golpear de un ataque.
Puntos de Poder: (PP) La cantidad de veces que un Pokemon puede efectuar un determinado ataque en combate. Se restablecen con ciertos objetos o yendo a un centro Pokemon.
STAB: Una abreviatura del ingles STAB(Same Tipe Attack Bonus).
Significa que el ataque corresponde con uno de los tipos del Pokemon y por
ello su PB se multiplica por 1.5.
Ej: Un Shellder (Tipo Agua) tendra STAB con Surf, pero no con Rayo Hielo.
Cuando evolucione a Cloyster (Tipo Agua/Hielo)tendra STAB con ambos ataques.
Super Efectivo: Un ataque Super Efectivo hace el doble (o el cuadruple) de
daño. Que un ataque sea Super Efectivo depende del tipo del ataque y de los
tipos del Pokemon defensor.
Super-Legendario: Los 5 pokemon que por su poder excesivo no se suelen permitir en competiciones oficiales ni en combates por GSBot y Netbattle. Son Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Mew y Celebi.
Tipo: El tipo de un Pokemon determina sus debilidades y resistencias y los ataques con los que obtiene STAB (ver STAB en el Diccionario). (5.1)
Vitamina: Objeto que sube permanentemente una de las caracteristicas de un Pokemon.