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14.- Diccionario

Este tema esta para aclarar todos los terminos usados en la guia, que no son pocos, ya que en los mails veo bastantes preguntas referidas a ellos. Como todo diccionario que se precie, las palabras estan por orden alfabetico. Los numeros entre parentesis indican la seccion en la que se
puede encontrar informacion sobre el termino.

 

00ber: Ver Super-Legendario.

Ataques Fisicos: Son los que utilizan el Ataque para calcular su daño. Pertenecen a los tipos Normal, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Acero.

Ataques Especiales: Son los que utilizan el Ataque Especial para calcular su daño. Pertenecen a los tipos: Fuego, Agua, Electrico, Planta, Hielo, Psiquico, Dragon y Siniestro.

Brillante: Un Pokemon con colores diferentes a los normales de su especie. (6.6)

Caracteristicas: (Tambien llamadas stats) Los seis valores que cuantifican las capacidades de un Pokemon en combate. Son: Vida (o PS), Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial. ( (6) )

DV Calculator: Programa usado para calcular los genes y el Poder Oculto de un Pokemon. (6.8)

Estado: El estado de un Pokemon puede ser Confundido, Congelado (Con), Debilitado (Deb), Dormido (Dor), Enamorado, Envenenado (Env), Gravemente Envenenado (Env), Infectado, Ok, Paralizado (Par), Pokerus (Pokerus) y Quemado (Que). (5.2)

Felicidad: Uno de los valores invisibles de un Pokemon, que indica lo bien o mal que es tratado por su entrenador. (9.4)

Gen: (6.4)

GSBot: Programa usado para jugar a Pokemon a traves del chat. (13.2)

MO: Un objeto usado para enseñar una nueva tecnica a un Pokemon. Las MO's pueden usarse infinitas veces, pero sus ataques solo pueden ser borrados por el Quita-movimientos. (10.1)

MT: Objeto usado para enseñar una nueva tecnica a un Pokemon. Solo tienen un uso y la mayoria de ellas son objetos unicos en el juego. (10.1, 10.3)

Netbattle: Programa que permite emular una batalla a traves de un servidor. (13.2)

Piedra Evolutiva: Objeto que desencadena la evolucion en determinados Pokemon.

Poco Efectivo: Un ataque Poco Efectivo hace la mitad (o un cuarto) de daño. Que un ataque sea Poco Efectivo depende del tipo del ataque y de los tipos del Pokemon defensor.

Poder Base: (PB) Uno de los factores que determina el daño de un ataque. Cuanto mayor sea, mas poderoso sera el resultado. Por ello es uno de los factores a tener en cuenta al elegir los ataques.

Punteria: Las posibilidades de golpear de un ataque.

Puntos de Poder: (PP) La cantidad de veces que un Pokemon puede efectuar un determinado ataque en combate. Se restablecen con ciertos objetos o yendo a un centro Pokemon.

STAB: Una abreviatura del ingles STAB(Same Tipe Attack Bonus). Significa que el ataque corresponde con uno de los tipos del Pokemon y por ello su PB se multiplica por 1.5.
Ej: Un Shellder (Tipo Agua) tendra STAB con Surf, pero no con Rayo Hielo. Cuando evolucione a Cloyster (Tipo Agua/Hielo)tendra STAB con ambos ataques.

Super Efectivo: Un ataque Super Efectivo hace el doble (o el cuadruple) de daño. Que un ataque sea Super Efectivo depende del tipo del ataque y de los
tipos del Pokemon defensor.

Super-Legendario: Los 5 pokemon que por su poder excesivo no se suelen permitir en competiciones oficiales ni en combates por GSBot y Netbattle. Son Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Mew y Celebi.

Tipo: El tipo de un Pokemon determina sus debilidades y resistencias y los ataques con los que obtiene STAB (ver STAB en el Diccionario). (5.1)

Vitamina: Objeto que sube permanentemente una de las caracteristicas de un Pokemon.