Ver. 2.0
Elaborada por Kid
Terminada: 10/11/2005
marmkid@gmail.com
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Indice
0. Antes de Empezar
1. EFECTIVIDAD
2. TIPOS DE POKÉMON
3. TIPOS DE ATAQUE
4. HABILIDADES
5. MOVESETS
6. NATURALEZAS
7. BREEDING
8. INDIVIDUAL VALUES
9. EFFORT POINTS
10. ITEMS
11. NIVELES
12. CONCLUSIÓN
13. MISC
14. FAQS
15. VERSIONES
16. AGRADECIMIENTOS
DESARROLLO
Antes que nada, te pido que anotes en una pequeña hoja o en un archivo, un Pokémon con los siguientes datos:
Pokémon:
Tipo:
Habilidad:
Naturaleza:
Item:
EV:
Movimientos:
-
-
-
-
A esto le llamaremos Proyecto Pokémon. A estas alturas NO DEBES de tener el
Pokémon aún, recuerda que primero lo planearemos y hasta más adelante te
indicaré cuando puedes empezar a criarlo. Veras que conforme vayas leyendo este
archivo cambiarás la naturaleza, el Item, los Movimientos, etc. Si no conoces
algún concepto no hay problema, deja en blanco esa casilla y continua con lo
demas. Para empezar con el Pokémon y sus movimientos será suficiente. Para esta
guía yo planea hacer un Medicham. Aqui esta la información:
Medicham ![]()
Tipo: Fight/Psychic
Habilidad: Pure Power (Aumenta su ataque cuando entra en batalla)
Naturaleza: Adamant (+Atk/-Atk Sp.)
Distribución de EP: 252 Vel / 252 Atk / 6 HP
Move Set:
- Shadow Ball
- Baton Pass
- Reversal
- Dynamic Punch