FireRed & LeafGreen: Guía paso a paso
Guía para completar las versiones en español. Por JACV
4.10- ¡VAMOS A ARCHI7!:
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ISLA PRIMA
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby, Kingler(Verde Hoja), Horsea, Seadra(Rojo
Fuego), Shellder, Staryu, Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).
SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.
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ENTRENADORES
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Ninguno.
Bill te dejará en el Centro de Red POKéMON, en donde está su amigo Celio. Celio
te explica que el no puede conectar su sistema de PC con el sistema de Bill,
por tanto no podrás usar la Pc, mientras estés en Archi7.
Bill te preguntará si puedes conseguir el Meteorito de otro tipo de la isla.
Celio le dará una página extra a tu Mapa, para que puedes localizar la primera
parte de Archi7 en el mapa. También te dará el Tri-Ticket con lo que podrás
viajar entre Isla Prima, Isla Secunda e Isla Tera.
Antes de ir a buscar el Meteorito déjame mostrarte la Playa Tesoro. Sólo ve al
agua al sur de Isla Prima y surfea al sur.
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PLAYA TESORO
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Spearow, Fearow, Meowth, Persian, Tangela, Psyduck(Rojo Fuego) y
Slowpoke(Verde Hoja).
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),
Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde
Hoja).
SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.
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ENTRENADORES
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CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Seel Nv36. 771 Exp.
Seel Nv36. 771 Exp.
Dewgong Nv36. 1357 Exp.
DINERO: 144 Yenes.
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Vence a la entrenadora en el camino y una vez llegues a tierra firme habla con
el tipo de allí y te dirá que la marea a veces trae objetos a este lugar, así
que si usas el Buscaobjetos podrás hallar varias cosas de interés que siempre
variaran.
Regresa a Isla Prima y aborda el Surcamar para ir a Isla Secunda.
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ISLA SECUNDA
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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Ninguno.
Las aguas aquí son muy violentas para pescar ó surfear. Si cortas el árbol en
la parte inferior de la ciudad.
Aquí no hay Tienda POKéMON, pero si, hay un tipo que quiere montar su negocio
como comerciante, primero te venderá pocas, cosas pero luego verás como va
creciendo su mercancía. Ahora te listaré las cosas que vende éste tipo a medida
que avanzas en el juego. La primera vez que lo visites venderá:
SUPERBALL 600 Yenes
AGUA FRESCA 200 Yenes
Después de que recates a la niña en isla Tera el comerciante éste pasará a
vender:
ULTRABALL 1200 Yenes
SUPERBALL 600 Yenes
REFRESCO 300 Yenes
AGUA FRESCA 200 Yenes
Después de que hayas vencido al Alto Mando el comerciante te venderá:
ULTRABALL 1200 Yenes
SUPERBALL 600 Yenes
LIMONADA 350 Yenes
REFRESCO 300 Yenes
AGUA FRESCA 200 Yenes
LECHE MU-MU 500 Yenes
Después que hayas comprado todos los objetos:
ULTRABALL 1200 Yenes
ACOPIO BALL 1000 Yenes
TURNO BALL 1000 Yenes
LIMONADA 350 Yenes
REFRESCO 300 Yenes
AGUA FRESCA 200 Yenes
LECHE MU-MU 500 Yenes
GALLETA LAVA 200 Yenes
En la casa al sureste del comerciante vive el Tutor de Movimientos, él, le
ensañará a los POKéMONs movimientos que ellos hallan olvidado al subir de
nivel, pero sólo si le das dos Mini Setas ó una Seta Grande. Las Mini Setas las
traen lo Paras salvajes, pero todas las veces; las Setas Grandes son más
difíciles de conseguir. A Paras lo puedes conseguir fácilmente en la Zona
Safari.
La casa a la derecha de la de el Tutor de Movimientos es los Recreativos. Al
entrar un hombre te preguntará por su hija que se perdió. Te preguntará si
puedes buscarla en Isla Tera. Sal de éste lugar y ve al norte para llegar a
Cabo Extremo.
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CABO EXTREMO
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Spearow, Fearow, Persian, Oddish(Rojo Fuego), Gloom(Rojo Fuego),
Psyduck(Rojo Fuego), Golduck(Rojo Fuego), Bellsprout(Verde Hoja),
Weepinbell(Verde Hoja), Slowpoke(Verde Hoja) y Slowbro(Verde Hoja).
PESCANDO: Psyduck(Rojo Fuego), Golduck(Rojo Fuego), Slowpoke(Verde Hoja) y
Slowbro(Verde Hoja).
SURFEANDO: Magikarp, Gyarados, Goldeen, Poliwag, Poliwhirl, Psyduck(Rojo Fuego)
y Slowpoke(Verde Hoja).
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ENTRENADORES
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Ninguno.
No hay nada de importancia en éste lugar, excepto quizás, ir a la casa al
norte, en donde una anciana le enseñará la versión de Híper Rayo
correspondiente a tu POKéMON inicial. Si le llevas a Venusaur ella le enseñará
Planta Feroz, si le llevas a Blastoise ella te enseñará Hidrocañón y si le
llevas a Charizard, ella le enseñará Anillo Ígneo.Ahora sí, vuelve a Isla Secunda y desde allí aborda el Surcamar para ir a Isla
Tera a buscar a la hija del tipo de los Recreativos.
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PUERTO ISLA TERA
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Dunsparce.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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Ninguno.
Al llegar verás una cueva, llamada Vía Subterránea Isla Tera, si avanzas, verás
a un tipo que anda en busca de oro, pero no creo que halles nada más. Si
vuelves a ésta cueva una vez hallas vencido al Alto Mando examina la roca que
está más a la derecha antes de subir las escaleras para hallar una Pepita y
luego habla con el tipo andaba en busca de oro y te dará otra Pepita. Si sales
al otro lado encontrarás hierba en la que podrás atrapar al único POKéMON de ésta zona. Regresa hasta la entrada de la cueva y ve al norte para al fin
llegar a Isla Tera.
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ISLA TERA
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Dunsparce.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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CLASE: Motorista.
POKéMONs: Koffing Nv37. 903 Exp.
Grimer Nv37. 712 Exp.
DINERO: 740 Yenes.
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CLASE: Motorista.
POKéMONs: Koffing Nv38. 927 Exp.
DINERO: 760 Yenes.
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CLASE: Motorista.
POKéMONs: Grimer Nv38. 732 Exp.
DINERO: 760 Yenes.
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CLASE: Calvo.
POKéMONs: Weezing Nv39. 1444 Exp.
Muk Nv39. 655 Exp.
DINERO: 936 Yenes.
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Avanza y verás a unos tipos que están allí molestando, así que tendrás que
vencer a 4 de ellos, pero calma que no son gran cosa. Al derrotarlos, el tipo
de abajo te dará un Restaurar Todo y el de arriba te dirá que la niña que
buscas fue al Puente Unión. Avanza y verás que en ésta isla si hay Tienda
POKéMON y venden:
ULTRABALL 1200 Yenes
HIPERPOCIÓN 1200 Yenes
REVIVIR 1500 Yenes
CURA TOTAL 600 Yenes
CUERDA HUIDA 550 Yenes
MÁXIMO REPELENTE 700 Yenes
Bien, avanza y verás un árbol, si lo cortas, podrás conseguir un Zinc. Si usas
el Buscaobjetos por aquí hallarás un Más PP. Ahora ve a la izquierda para
llegar al Puente Unión.
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PUENTE UNIÓN
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Pidgey, Pidgeotto, Meowth, Persian, Venonat, Oddish(Rojo Fuego),
Gloom(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Bellsprout (Verde Hoja),
Weepinbell(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),
Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde
Hoja).
SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.
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ENTRENADORES
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CLASE: Gemelas (Dual).
POKéMONs: Clefairy Nv37. 268 Exp.
Clefairy Nv37. 268 Exp.
DINERO: 888 Yenes.
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CLASE: Señorita Aroma.
POKéMONs: Bulbasaur Nv36. 493 Exp.
Ivysaur Nv36. 1087 Exp.
Ivysaur Nv36. 1087 Exp.
DINERO: 1008 Yenes.
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CLASE: Playero.
POKéMONs: Staryu Nv34. 771 Exp.
Staryu Nv34. 771 Exp.
Krabby Nv34. 837 Exp.
Krabby Nv34. 837 Exp.
DINERO: 136 Yenes.
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CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Kingler Nv38. 1677 Exp.
DINERO: 152 Yenes.
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CLASE: Playera.
POKéMONs: Poliwag Nv34. 561 Exp.
Poliwhirl Nv34. 982 Exp.
Poliwag Nv34. 561 Exp.
DINERO: 136 Yenes.
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CLASE: Señorita Aroma.
POKéMONs: Bellsprout Nv37. 666 Exp.
Weepinbell Nv37. 1197 Exp.
DINERO: 1036 Yenes.
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Sigue al norte, dentro de la roca hay un Máximo Repel. Cojéelo si quieres y
sigue a la izquierda venciendo a todos los entrenadores que te encuentres hasta
llegar al Bosque Baya.
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BOSQUE BAYA (IMAGEN)
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Pidgey, Pidgeotto, Venonat, Venomoth, Drowzee, Hypno, Exeggcute,
Oddish(Rojo Fuego), Gloom(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Bellsprout(Verde
Hoja), Weepinbell(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Goldeen, Seaking, Poliwag, Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).
SURFEANDO: Psyduck(Rojo Fuego), Golduck(Rojo Fuego), Slowpoke(Verde Hoja) y
Slowbro(Verde Hoja).
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ENTRENADORES
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Ninguno.
No creas que éste lugar se llama el Bosque Baya, por nada, hay Bayas oculta por
todo el bosque, usa el Buscaobjetos para encontrarlas, lo cual tampoco es muy
difícil, ya que si te fijas bien hay un diminuta señal en el pasto que indica
en donde está enterrada una baya, después de que encuentres la primera con el
Buscaobjetos, encontrar las demás será pan comido, pero por si acaso te listaré
las Bayas que se hallan ocultas aquí para que te cerciores de las tienes todas.
Las Bayas ocultas son: Baya Frambu, Baya Aranja, Baya Caquic, Baya Pinia, Baya
Atania, Baya Perasi, Baya Oram, Baya Peragu, Baya Zreza, Baya Latano y Baya
Meloc.
El camino aquí es muy fácil y obvio, por lo que lo omitiré solo te dire que
aparte de las Bayas puedes coger también una Cura Total, un Éter Máximo y un
Elixir Máximo. Sólo avanza, los árboles a veces de permitirán evadir zonas de
hierba, hasta que llegues con la niña que está perdida y asustada, y entonces
un Hypno salvaje saltará sobre ustedes, debilítalo ó captúralo como quieras, en
agradecimiento la niña te dará una Baya Pabaya, y ambos regresarán a la casa de
la niña en Isla Secunda. En donde el padre de ésta de te dará el Meteorito.
Habla con el padre de la niña y en agradecimiento te dará una Piedra Lunar. Sal
y vuelve a entrar a los recreativos y ya podrás jugar en ellos: "Salto POKéMON"
y "Dodrio a por Bayas", pero éstos juegos sólo se son del todo accesible si
tienes el Adaptador ese inalámbrico, lo cual no es posible con emulador, que yo
sepa.
Ahora regresa a Isla Prima al Centro de Red POKéMON a llevar el Meteorito a Bill y Celio para que puedan arreglar el sistema de PCs. Ahora Bill te llevará
de regresa a Isla Canela. Pero como ya tienes el Tri-Ticket, podrás viajar a
Archi7 cuando quieras, desde el puerto de Ciudad Carmín. Ahora si quieres
puedes ir a capturar a los tres pájaros legendarios del juego ó si no sólo
sigue hasta la siguiente sección.
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4.10.1- EL TITÁN DEL FUEGO ESPERA:
Procura llevar muchas Ultra Balls y también que al menos uno de tus POKéMONs
sepa ataques que causen problemas de estado (menos Veneno y Quemaduras). Cuando
estés listo ve a Isla Prima y sal por el lado de la derecha para entrar al
Camino Candente.
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CAMINO CANDENTE
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Spearow, Fearow, Meowth, Persian, Geodude, Ponyta, Rapidash,
Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),
Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde
Hoja).
SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.
EN ROCAS: Geodude y Graveler.
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ENTRENADORES
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CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Psyduck Nv35. 600 Exp.
Psyduck Nv36. 616 Exp.
Golduck Nv37. 1378 Exp.
DINERO: 148 Yenes.
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CLASE: Dominguera.
POKéMONs: Meowth Nv35. 517 Exp.
Pikachu Nv35. 615 Exp.
Meowth Nv35. 517 Exp.
Clefairy Nv35. 510 Exp.
DINERO: 700 Yenes.
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CLASE: Campista.
POKéMONs: Nidorino Nv36. 909 Exp.
Sandslash Nv36. 1257 Exp.
Raticate Nv36. 894 Exp.
DINERO: 720 Yenes.
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CLASE: Chica Fuerte.
POKéMONs: Hitmonlee Nv38. 1131 Exp.
Hitmonchan Nv38. 1140 Exp.
Raticate Nv36. 894 Exp.
DINERO: 720 Yenes.
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CLASE: Nadador.
POKéMONs: Shellder Nv35. 727 Exp.
Cloyster Nv35. 1522 Exp.
Wartortle Nv38. 1164 Exp.
DINERO: 912 Yenes.
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CLASE: Dúo Fuerte (Dual).
POKéMONs: Machoke Nv39. 609 Exp.
Primeape Nv39. 622 Exp.
DINERO: 1872 Yenes.
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CLASE: Karateka.
POKéMONs: Machop Nv37. 697 Exp.
Machoke Nv37. 1156 Exp.
DINERO: 888 Yenes.
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CLASE: Karateka.
POKéMONs: Machop Nv38. 715 Exp.
Machoke Nv38. 1188 Exp.
DINERO: 912 Yenes.
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CLASE: Chica Fuerte.
POKéMONs: Mankey Nv37. 586 Exp.
Primeape Nv37. 1180 Exp.
DINERO: 888 Yenes.
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CLASE: Nadador.
POKéMONs: Starmie Nv38. 1684 Exp.
DINERO: 152 Yenes.
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CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Seadra Nv37. 1228 Exp.
Seadra Nv37. 1228 Exp.
DINERO: 148 Yenes.
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CLASE: Pescador.
POKéMONs: Goldeen Nv33. 784 Exp.
Goldeen Nv33. 784 Exp.
Seaking Nv35. 1275 Exp.
Seaking Nv35. 1275 Exp.
Seaking Nv35. 1275 Exp.
DINERO: 1260 Yenes.
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Surfea al este y luego al norte. Al llegar a tierra firme, sigue surfeando
arriba por el lado derecho para encontrar un Máximo Repelente, vuelve por donde
está la tierra firme y avanza venciendo entrenadores. Hasta que veas una cueva
que es Balneario Ascuas. Un lugar de relajamiento y descanso, si entras en el
agua podrás recuperar a tus POKéMONs. Habla con el anciano parado entre las dos
cascadas y él te dará la MO06 (Golpe Roca), el POKéMON que la sepa podrá romper
rocas, como las que vistes en el camino. A veces al romper una roca un POKéMON
salvaje te atacará es por eso que agregue una opción a la parte de los POKéMON
Salvajes. Sal del Balneario y ve al sur rompe las tres rocas en posición
vertical para encontrar un Éter, sigue bajando y sube las escaleras a la
plataforma para romper dos rocas más y encontrar un Carburante. Vuelve hasta la entrada al Balneario Ascuas y sigue por el lado izquierdo, surfea al norte
venciendo entrenadores y sigue al norte hasta llegar al Mt. Ascuas.
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MT. ASCUAS (IMAGEN)
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Spearow, Fearow, Machop, Machoke, Geodude, Graveler, Ponyta,
Rapidash, Magmar(Verde Hoja), Slugma y Macargo.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
EN ROCAS: Geodude y Graveler.
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ENTRENADORES
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CLASE: PokéGuarda.
POKéMONs: Bellsprout Nv38. 684 Exp.
Gloom Nv38. 1074 Exp.
Gloom Nv38. 1074 Exp.
DINERO: 1368 Yenes.
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CLASE: Chica Fuerte.
POKéMONs: Hitmonchan Nv38. 1140 Exp.
Hitmonlee Nv38. 1140 Exp.
DINERO: 912 Yenes.
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CLASE: PokéGuarda.
POKéMONs: Exeggcute Nv37. 777 Exp.
Exeggutor Nv40. 1816 Exp.
DINERO: 1440 Yenes.
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CLASE: Miembro Team Rocket.
POKéMONs: Cubone Nv37. 688 Exp.
Marowak Nv37. 982 Exp.
DINERO: 1184 Yenes.
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CLASE: Miembro Team Rocket.
POKéMONs: Rattata Nv35. 427 Exp.
Raticate Nv35. 870 Exp.
Sandshrew Nv35. 697 Exp.
Sandslash Nv35. 1222 Exp.
DINERO: 1120 Yenes.
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El primer hombre que veas le enseñará Explosión a alguno de tus POKéMONs. Si
vas por el lado derecho verás a dos soldados del Equipo Rocket, de momento no
harán nada. Pero más adelante tendrás que volver aquí, así que procura recordar
el camino.
Vuelve al principio y ve por la izquierda, empuja la roca, sólo lo necesario
para que puedas pasar. Vence al entrenador, sube las escaleras y ve a la
derecha, sigue el camino para hallar un Directo, entonces baja las escaleras y
ve por el lado izquierdo, vence al entrenador, usa el Buscaobjetos por aquí
para hallar una Ultraball ahora entra en la cueva y sigue el único camino
posible, hasta que al fin logres salir de la cueva, sube las escaleras, verás
unas rocas que deberás romper y empujar para que seas capaz de alcanzar una
Roca Fuego. Sube las siguientes escaleras. Verás más rocas que deberás empujar
por obligación para poder continuar, primero empujar hacia arriba la roca de la
derecha, hacia el oeste la roca de la izquierda; empuja a la izquierda la roca
central de la hilera de tres a tu izquierda, empuja la roca de arriba hacia el
norte y por último empuja la misma roca lo necesario hacia la derecha para que
puedas avanzar hasta nuestro objetivo, Moltres, el ave legendaria del Fuego.
NOTA: Guarda, si hace mucho que no lo haces, porque éste POKéMON es único y si
lo debilitas no hallarás otro.
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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Moltres.
NIVEL: 50.
MOVIMIENTOS:
Aguante: Letal, puede incluso llegar a dejarte con sólo 1 Ps.
Giro Fuego: Trampa de fuego que funciona de 2 a 5 turnos.
Agilidad: Sube 2 puntos su velocidad.
Lanzallamas: Tiene 10% de probabilidad de quemarte.
ESTRATEGIA: Moltres es tu primer POKéMON legendario, pero no el único, ni el
mejor, así que no uses la Master Ball, sólo usa Ultraballs, muchas de hecho,
ayudan mucho. Dormirlo te facilitará un poco las cosas a la hora de intentar
capturarlo, procura dejarlo lo más débil posible.
Al acabar con él, ve hacia abajo saltado barrancos para volver rápidamente
hasta la entrada del Mt. Ascuas.
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4.10.2- EL TITÁN DEL HIELO ESPERA:
Al igual que antes, procura llevar muchas Ultraballs y una Cuerda Huida, aparte
de un POKéMON que pueda causar problemas de estado (pero que éstos problemas no
sean ni Veneno y Quemaduras). Vuela a Ciudad Fucsia y de allí ve al sur a la
Ruta 19.
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RUTA 19
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),
Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde
Hoja).
SURFEANDO: Tentacool.
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ENTRENADORES
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Tentacool Nv30. 675 Exp.
Shellder Nv30. 622 Exp.
DINERO: 120 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Goldeen Nv29. 688 Exp.
Horsea Nv29. 514 Exp.
Staryu Nv29. 658 Exp.
DINERO: 116 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Horsea Nv30. 532 Exp.
Horsea Nv30. 532 Exp.
DINERO: 120 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Goldeen Nv29. 688 Exp.
Shellder Nv29. 601 Exp.
Seaking Nv29. 1056 Exp.
DINERO: 116 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Horsea Nv27. 480 Exp.
Tentacool Nv27. 607 Exp.
Tentacool Nv27. 607 Exp.
Goldeen Nv27. 642 Exp.
DINERO: 108 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Poliwag Nv30. 495 Exp.
Poliwhirl Nv30. 841 Exp.
DINERO: 120 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Hermanos (Dual).
POKéMONs: Seaking Nv30. 1092 Exp.
Goldeen Nv30. 710 Exp.
DINERO: 116 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Tentacool Nv27. 607 Exp.
Tentacool Nv27. 607 Exp.
Staryu Nv27. 612 Exp.
Horsea Nv27. 480 Exp.
Tentacruel Nv27. 1185 Exp.
DINERO: 108 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Goldeen Nv30. 712 Exp.
Seaking Nv30. 1092 Exp. DINERO: 120 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Staryu Nv29. 658 Exp.
Staryu Nv29. 658 Exp.
Staryu Nv29. 658 Exp.
DINERO: 116 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Poliwag Nv27. 445 Exp.
Goldeen Nv27. 642 Exp.
Seaking Nv27. 982 Exp.
Goldeen Nv27. 642 Exp.
Poliwag Nv27. 445 Exp.
DINERO: 108 Yenes.
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Avanza venciendo entrenadores, surfea y avanza por el único camino posible
hasta entrar en las aguas de la Ruta 20.
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RUTA 20
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),
Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde
Hoja).
SURFEANDO: Tentacool.
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ENTRENADORES
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Shellder Nv31. 643 Exp.
Cloyster Nv31. 1348 Exp.
DINERO: 124 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Horsea Nv28. 498 Exp.
Horsea Nv28. 498 Exp.
Seadra Nv28. 930 Exp.
Horsea Nv28. 498 Exp.
DINERO: 112 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Seadra Nv30. 996 Exp.
Horsea Nv30. 532 Exp.
Seadra Nv30. 996 Exp.
DINERO: 120 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Seaking Nv35. 637 Exp.
DINERO: 120 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Dominguera.
POKéMONs: Tentacool Nv30. 675 Exp.
Horsea Nv30. 532 Exp.
Seel Nv30. 642 Exp.
DINERO: 600 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Ornitólogo.
POKéMONs: Fearow Nv30. 1041 Exp.
Fearow Nv30. 1041 Exp.
Pidgeotto Nv30. 726 Exp.
DINERO: 720 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Shellder Nv30. 622 Exp.
Shellder Nv30. 622 Exp.
Cloyster Nv30. 1305 Exp.
DINERO: 120 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadador.
POKéMONs: Staryu Nv35. 795 Exp.
DINERO: 140 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Dominguera.
POKéMONs: Goldeen Nv31. 736 Exp.
Seaking Nv31. 1128 Exp.
DINERO: 620 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Nadadora.
POKéMONs: Poliwag Nv31. 732 Exp.
Seaking Nv31. 1128 Exp.
DINERO: 124 Yenes.
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NOTA: Ésta ruta se extiende desde la Ruta 19 hasta Isla Canela, aunque las
Islas Espumas estén en el medio. Por tanto los entrenadores que menciono y que
no encuentres en tu camino los encontrarás en el trayecto que va de Isla Canela
hasta las Islas Espuma.
Avanza a la izquierda hasta que llegues a Islas Espuma.
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ISLAS ESPUMA (IMAGEN)
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Zubat, Golbat, Seel, Dewgong, Psyduck(Rojo Fuego), Golduck(Rojo
Fuego), Slowpoke(Verde Hoja), Slowbro(Verde Hoja)
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja),
Psyduck(Rojo Fuego) y Golduck(Rojo Fuego).
SURFEANDO: Seel, Dewgong, Horsea(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Psyduck(Rojo
Fuego), Golduck(Rojo Fuego), Slowpoke(Verde Hoja) y Slowbro(Verde Hoja).
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ENTRENADORES
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Ninguno.
Empieza por el lado derecho y empuja el bloque al agujero en el norte. Ahora
regresa y sube las escaleras, toma el Antihielo y sigue por el lado derecho,
para empujar el bloque al agujero.
Baja las escaleras y empuja el bloque al agujero. Sube las escaleras y ve a la
izquierdo, baja ésta escalera y ve a la derecha para subir las escaleras. Toma
el Revivir y ve a la escalera para empujar el bloque al agujero. Sigue todo el
camino a la izquierda y sube. Baja las escaleras y ve a la derecha. Empuja el
bloque. Sube la escalera y ve a la escalera de la derecha. Baja la escalera. Ve
a la derecha y baja las escaleras y toma la Perla Grande y sube la escalera
derecha. Toma la Piedra Agua y regresa. Ahora ve y baja la escalera de la
izquierda. Ve a la derecha, verás dos bloques, empuja el bloque de la derecha
dos cuadros para arriba, ahora empuja el bloque el otro bloque un cuadro abajo
y un cuadro a la izquierda. Dale la vuelta al hueco para que puedas empujar ese
bloque dos cuadros a la izquierda para que puedas empujarlo al agujero que está
más a la izquierda.
Regresa a las escaleras de éste piso y ve un poco al norte y baja la escalera.
Ve al sur toma la Ultraball. Ve al noreste, sube la escalera y vuelve a subir
la otra. Ve abajo y empuja el bloque en el agujero. Déjate caer en el hoyo y
acabarás en el agua, toma la escalera de la izquierda y ve al sur. Regresa a
donde empujastes los dos bloques que estaban juntos y dejate caer en alguno de
esos huecos para acabar de nuevo en el auga. Surfea hasta la parte más alta
para verte cara a cara con Articuno.
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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Articuno.
NIVEL: 50.
MOVIMIENTOS:
Neblina: Evita que le puedas reducir sus características.
Telépata: Al usarlo, el siguiente ataque no fallará.
Agilidad: Sube 2 puntos de velocidad.
Rayo Hielo: Tiene 10% de probabilidad de congelarte.
ESTRATEGIA: Articuno es dos veces débil a la Roca. Por tanto ten cuidado si
decides usar ataques de éste tipo, no querrás matarlo. Si llamas a algún
POKéMON del tipo Hielo Articuno y tú, estarán a salvo. Reduce al mínimo sus PS,
mientras le causas algún problema de estado que no lo vaya a debilitar y listo.
Usa una Cuerda Huida para salir.
———————————————————————–
4.10.3- EL TITÁN DEL TRUENO ESPERA:
Usa Vuelo para ir al Centro POKéMON de la Ruta 10 (el que queda en la entrada
del Túnel Roca). Una vez allí ve al norte y surfea en el agua, hacia derecha,
luego abajo y luego a la izquierda, vence al entrenador si quieres y entra en
la Central Energía.
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CENTRAL ENERGÍA (IMAGEN)
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Pikachu, Voltorb, Magnemite, Magneton y Electabuzz(Rojo Fuego).
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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Ninguno.
Una vez dentro, ve al norte y toma la Máxima Poción. Sigue el camino hasta que
se divida en dos, ve por la derecha para tomar la MT17 (Protección). Sigue por
el lado de arriba para conseguir un Elixir. Ahora regresa hasta donde el camino
se dividió en dos y ve por abajo y verás como el camino se vuelve a dividir. Ve
al sur a la derecha para encontrar un Electrode. Regresa a la división de
camino y ve por el otro camino, ve al sur para encontrar la MT25 (Trueno).
Sigue al norte y verás un cuarto con dos objetos, el de la izquierda es un
Electrode y el de la derecha es una Piedratrueno. Ve al sur y verás un cuarto
pequeño, usa el Buscaobjetos para encontrar un Elixir Máximo Sal y avanza hasta
que veas a Zapdos, pero no retes aún, primero usa el Buscobjetos para hallar
otra Piedratrueno. Ahora sí, guarda la partida y desafía a Zapdos.
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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Zapdos.
NIVEL: 50.
MOVIMIENTOS:
Pico Taladro: No tiene ningún efecto.
Detección: Frena ataques, pero puede fallar si lo usa mucho.
Agilidad: Sube 2 puntos de velocidad.
Onda Trueno: Paraliza al instante.
ESTRATEGIA: No tiene ataques del tipo eléctricos de que preocuparse, pero Pico
Taladro es muy poderoso. Golem ó Rhydon funcionan de maravilla en ésta batalla,
su resistencia los hace inmunes a Onda Trueno, un buen ataque del tipo roca le
causaría mucho daño. Duérmelo y debilítalo lo más que puedas, que Zapdos es muy
resistente. Duérmelo de nuevo si se despierta, y sigue así hasta que logres
capturarlo.
La salida está en la puerta de la izquierda.
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