4.9- MANSIÓN POKéMON Y EL GIMNASIO DE LAS PREGUNTAS:
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RUTA 21
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Tangela.
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea, Seadra(Rojo Fuego), Krabby, Kingler(Verde
Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).
SURFEANDO: Tentacool.
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ENTRENADORES
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CLASE: Pescador.
POKéMONs: Magikarp Nv27. 115 Exp.
Magikarp Nv27. 115 Exp.
Magikarp Nv27. 115 Exp.
Magikarp Nv27. 115 Exp.
Magikarp Nv27. 115 Exp.
Magikarp Nv27. 115 Exp.
DINERO: 972 Yenes.
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CLASE: Pescador.
POKéMONs: Seaking Nv28. 1020 Exp.
Goldeen Nv28. 666 Exp.
Seaking Nv28. 1020 Exp.
Seaking Nv28. 1020 Exp.
DINERO: 1008 Yenes.
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CLASE: Hermanos (Dual).
POKéMONs: Starmie Nv33. 1460 Exp.
Seadra Nv33. 1094 Exp.
DINERO: 264 Yenes.
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CLASE: Nadador.
POKéMONs: Seadra Nv33. 1095 Exp.
Tentacruel Nv33. 1449 Exp.
DINERO: 132 Yenes.
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CLASE: Pescador.
POKéMONs: Shellder Nv31. 643 Exp.
Cloyster Nv33. 1348 Exp.
DINERO: 1116 Yenes.
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CLASE: Pescador.
POKéMONs: Seaking Nv33. 1201 Exp.
Goldeen Nv33. 748 Exp.
DINERO: 132 Yenes.
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CLASE: Nadador.
POKéMONs: Starmie Nv37. 1641 Exp.
DINERO: 132 Yenes.
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CLASE: Nadador.
POKéMONs: Poliwhirl Nv32. 897 Exp.
Tentacool Nv32. 720 Exp.
Seadra Nv32. 1062 Exp.
DINERO: 128 Yenes.
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CLASE: Nadador.
POKéMONs: Staryu Nv33. 748 Exp.
Wartortle Nv33. 1011 Exp.
DINERO: 132 Yenes.
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Nada de importancia, solo sigue el camino bajando y luchando contra los
entrenadores para ganar experiencia hasta que llegues a Isla Canela.
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ISLA CANELA
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby, Horsea, Shellder, Staryu, Psyduck(Rojo
Fuego), Golduck(Rojo Fuego), Slowpoke(Verde Hoja) y Slowbro(Verde Hoja).
SURFEANDO: Tentacool.
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ENTRENADORES
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CLASE: Ladrón.
POKéMONs: Growlithe Nv36. 702 Exp.
Vulpix Nv36. 486 Exp.
Ninetales Nv36. 1372 Exp.
DINERO: 3168 Yenes.
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CLASE: Súper Necio.
POKéMONs: Vulpix Nv36. 486 Exp.
Vulpix Nv36. 486 Exp.
Ninetales Nv36. 1372 Exp.
DINERO: 864 Yenes.
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CLASE: Súper Necio.
POKéMONs: Ponyta Nv34. 1107 Exp.
Charmander Nv34. 472 Exp.
Vulpix Nv34. 459 Exp.
Growlithe Nv34. 663 Exp.
DINERO: 816 Yenes.
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CLASE: Súper Necio.
POKéMONs: Rapidash Nv41. 1686 Exp.
DINERO: 984 Yenes.
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CLASE: Ladrón.
POKéMONs: Vulpix Nv37. 499 Exp.
Growlithe Nv37. 721 Exp.
DINERO: 3256 Yenes.
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CLASE: Ladrón.
POKéMONs: Rapidash Nv41. 1686 Exp.
DINERO: 984 Yenes.
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CLASE: Súper Necio.
POKéMONs: Growlithe Nv37. 721 Exp.
Vulpix Nv27. 499 Exp.
DINERO: 888 Yenes.
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Bien llegamos a una nueva ciudad por lo que veremos que es lo que venden en la Tienda POKéMON:
ULTRABALL 1200 Yenes
SUPERBALL 600 Yenes
HIPERPOCIÓN 1200 Yenes
REVIVIR 1500 Yenes
CURA TOTAL 600 Yenes
CUERDA HUIDA 550 Yenes
MÁXIMO REPELENTE 700 Yenes
En el edificio del lado izquierdo del Centro POKéMON está el Laboratorio
POKéMON. En cada cuarto hay cosas que hacer. En el primer cuarto, encontrarás a
un anciano que te cambia su Electrode por tu Raichu; un mujer que te cambia su
Tangela por tu Venonat. En el segundo cuarto está un tipo que le enseñará
Metronomo a alguno de tus POKéMON'. En el tercero, está un tipo que te cambia
su Seel por tu Ponyta, además aquí está un científico que puede resucitar a los
fósiles POKéMONs que tengas. Dale el fósil que conseguiste en el Mt. Moon y el
te lo resucitará en un Omanyte ó Kabuto según sea el caso, sólo tienes que
salir del laboratorio y volver a entrar, también puedes dejarle el Ámbar Viejo
y obtendrás un Aerodactyl. Si vas al Gimnasio verás que está cerrado, po lo que
necesitas una llave para abrirlo. Así que entra al edifico al noroeste de la
ciudad para llegar a la Mansión POKéMON.
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MANSIÓN POKéMON (IMAGEN)
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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Rattata, Raticate, Koffing, Weezing(Rojo Fuego), Growlithe(Rojo
Fuego), Vulpix(Verde Hoja), Ditto, Grimer y Muk.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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CLASE: Joven.
POKéMONs: Ekans Nv33. 475 Exp.
Ekans Nv33. 475 Exp.
Raticate Nv34. 1033 Exp.
DINERO: 544 Yenes.
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CLASE: Ladrón.
POKéMONs: Charmander Nv34. 475 Exp.
Charmelon Nv34. 1033 Exp.
DINERO: 2992 Yenes.
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CLASE: Ladrón.
POKéMONs: Ninetales Nv38. 1449 Exp.
DINERO: 3344 Yenes.
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CLASE: Ladrón.
POKéMONs: Ninetales Nv38. 1449 Exp.
DINERO: 3344 Yenes.
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CLASE: Cientíico.
POKéMONs: Magnemite Nv33. 628 Exp.
Magneton Nv33. 1138 Exp.
Voltorb Nv33. 727 Exp.
DINERO: 1584 Yenes.
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CLASE: Cientíico.
POKéMONs: Electrode Nv29. 931 Exp.
Weezing Nv29. 1074 Exp.
DINERO: 1392 Yenes.
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CLASE: Ladrón.
POKéMONs: Growlithe Nv34. 663 Exp.
Ponyta Nv34. 1107 Exp.
DINERO: 2992 Yenes.
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CLASE: Científico.
POKéMONs: Magnemite Nv34. 648 Exp.
Electrode Nv34. 1092 Exp.
DINERO: 1632 Yenes.
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Apenas entres, avanza por el lado izquierdo, verás varias rocas destruidas en
el camino, examina la del centro para encontrar una Piedra Lunar. Avanza y ve a
la derecha y toma una Cuerda Huida. Ve todo a la izquierda, vence al entrenador
examina la estatua para oprimir un botón oculto, ahora regresa hasta donde
conseguiste la Cuerda Huida y baja para obtener una Proteína. Ahora regresa
hasta donde está la escalera y súbela para ir al segundo piso. Ve al sur para
encontrar una Máximo Poción y una batalla. En la mesa hay un libro, encontrarás
varios de éstos por todo el calabozo, éstos libros hablan sobre el origen de
Mewtwo. Regresa y sube las escaleras, vence al tipo éste y lee el diario de la
mesa. Baja las escaleras y ahora ve al sur examina la zona gris para encontrar
un Zinc, en el cuarto de la izquierda está otro diario. Ve arriba a la derecha
para encontrar otro diario, baja y encontrarás un Calcio, vuelve hasta las
escaleras y presiona el botón bajo la estatua, ahora ve al cuarto en la parte
norte que antes estaba cerrado, allí sube las escaleras. Ve todo a la derecha
para encontrar un Hierro. Oprime el botón para una batalla. Ve todo el camino a
la derecha. Usa el Buscaobjetos para encontrar un Carameloraro oculto, por ésta
zona, ve por el lado de abajo de las escaleras para hallar un Más PS. Regresa
hasta las escaleras y ve por donde el piso está roto para dejarte caer por el
lado izquierdo, así tendrás otra batalla. Ve a la derecha por un Carburante. Si
sales por la puerta saldrás del edificio, así que sube las escaleras. Avanza
ignorando los cuartos cerrados. Encontrarás un Restaurar Todo, dentro del
cuarto hallarás otro diario y otra batalla. Oprime el botón y sal del cuarto.
Ve por el lado izquierdo y re-entra por el nuevo corredor. Entra en el cuarto
norte y usa el Buscaobjetos para encontrar un Elixir. Presiona el botón y entra
en el cuarto adyacente. Toma la MT14 (Ventisca) y avanza, la Ll. Secreta está
sobre la mesa y al sur está la MT22 (Rayo Solar). Encontrarás el último diario,
ahora, usa una Cuerda Huida para salir de éste lugar.
Genial, ahora recupera a tus POKéMON y entra el Gimnasio con la ayuda de tu
nueva llave. Éste gimnasio es especial, en la esquina superior izquierda de
cada cuarto hallarás una máquina que sirve para realizar un Pokéacetijo. Por lo
que necesitarás responder correctamente si es que quieres avanzar, verás si
respondes correctamente se abrirá la puerta que conduce al siguiente cuarto,
pero si no tendrás que luchar contra el entrenador que hay en ese cuarto. Las
preguntas y sus respuestas son:
PREGUNTA: RESPUESTA:
¿Evoluciona CATERPIE y se transforma en METAPOD? Sí.
¿Hay 9 MEDALLAS oficiales de la LIGA POKéMON? No.
¿Evoluciona POLIWAG 3 veces? No.
¿Afectan los movimientos del tipo ELÉCTRICO a los
POKéMON del tipo TIERRA? No
¿Son distintos los POKéMON del mismo tipo y del
mismo nivel? Si
¿Contiene la MT28 TUMBAPIEDRA? No.
Tu eliges, si quieres responderer correctamente o enfrentar al entrenador del cuarto, hazlo hasta llegar al final para enfrentarte a Blaine, el líder de éste gimnasio.
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LÍDER BLAINE
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POKéMONs:
Growlithe Nv42. 819 Exp.
Ponyta Nv40. 1302 Exp.
Rapidash Nv42. 1728 Exp.
Arcanine Nv47. 2145 Exp.
DINERO: 4700 Yenes.
La estrategia de Blaine es muy obvia debilitar a tus POKéMONs con Llamarada.
Todos sus POKéMONs lo saben, éste es el segundo ataque de fuego más poderoso
del juego. Es probable que falle, pero si te hiere te va a doler. Si te quema,
lo más probable es que te acabe al siguiente turno. Lo mejor es usar Danza
Lluvia para evitar que te queme. Obviamente el mejor tipo de POKéMON a usar es
el tipo Agua. Surf funciona de maravilla en contra de éste tipo. Al ganarle él
te dará la Medalla Volcán, la capacidad de usar Cascada fuera de batalla, y la
MT38 (Llamarada).
Al salir del gimnasio te encontrarás con Bill, él te preguntará si quieres ir a Isla Prima. Puedes elegir que no, pero yo asumiré que dices que sí para ir a la isla. Bill y tú montarán el Surcamar para ir a Isla Prima que a su vez hace parte de Archi7, un archipiélago fuera de Kanto.
NOTA: Si le dices que no a Bill, éste se quedará en el Centro POKéMON esperando
a que le digas que sí.