Sección :: Save Point

Save Point: Mario Kart Wii

Miércoles, Abril 30 2008 @ 6:34PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Nintendo / Género: Carreras / 1 – 4 Jugadores / Clasificación: E / Wi Fi: Competencia

¿Cómo se puede hacer una reseña justa de Mario Kart? El título ha sido prácticamente el mismo desde su primera edición, lanzada para el Super NES en 1992, y aunque son muy sutiles cambios que ha tenido a lo largo de sus siete ediciones (contado la arcadia que lanzó Namco hace unos años), el título se ha mantenido en el gusto de tantísimos jugadores que más de un veterano tiene su propia anécdota de este juego es cualquiera de sus presentaciones. Por ello, empezaremos esta reseña con las dos preguntas más frecuentes que se hicieron alrededor del “Mario Kart Wii” conforme se acercaba su salida…

Mario Kart Wii
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Save Point: Super Smash Bros. Brawl

Miércoles, Abril 9 2008 @ 4:45PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Nintendo / Género: Peleas / 1 – 4 Jugadores / Clasificación: E +10 / Wi Fi: Cooperativo, Competencia

Después haber esperado su lanzamiento por más de dos años, el título más importante en la historia del Nintendo Wii finalmente ha llegado y ahora, el veredicto final sobre su grandeza quedará en manos de los millones de jugadores que han tomado el control para demostrar, una vez más, quien es el personaje más importante en la historia de los juegos de video. Gracias a que su antecesor se volvió uno de los títulos más exitosos de su generación, mintiendo su popularidad intacta por más de cinco años, “Super Smash Bros. Brawl” tenía un reto muy grande que vencer y el resultado no sólo dejará satisfecho a los fanáticos, sino que también nos hace pensar qué es lo podrán hacer sus creadores para superarlo.

Smash Bros. Brawl
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Save Point: Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Lunes, Marzo 17 2008 @ 3:42PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Square Enix / Género: Aventura / 1 – 4 Jugadores / Clasificación: E +10 / Wi Fi: Cooperativo, Intercambio

Después del escándalo que armaron e el 2004 los fanáticos de SquareEnix y la propia compañía cuando la franquicia de Final Fantasy anunció sus regreso a las consolas de Nintendo, la primera entrega en la serie Crystal Chronicles dejó algo que desear, sobretodo para quienes esperaban ver una aventura llena de Clouds, Terras y Zidanes. Contando con una presentación mucho más sencilla y un modo de juego orientado a la acción en lugar de los turnos en cada pelea, ese título de pronto exigió mucho al hacer que la experiencia completa sólo se diera con la participación de más de dos personas al mismo tiempo (conectadas cada una al GameCube a través de un GBA). Ahora, su anticipada “secuela” aprende de los errores de esa primera edición y aprovecha todo lo que Square Enix ha aprendido de la consola portátil de Nintendo para explotar al máximo el DS en una aventura llena de acción, drama, humor y nostalgia, en lo que bien podría ser una de las mejores producciones que ha lanzado esta compañía en el sistema portátil hasta el día de hoy.

Final Fantasy Crystal Chronicles Ring of Fates
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Save Point: Professor Layton and the Curious Village

Viernes, Febrero 29 2008 @ 11:51PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Nintendo / Género: Aventura – Lógica / 1 Jugador / Clasificación: E

A ver, hay tres lobos y tres pollos que debes pasar de un lado del río al otro utilizando una balsa. En la balsa puedes llevar a dos animales, pero forzosamente siempre debe haber uno en cada viaje de ida o vuelta; si tomas en cuenta que nunca debes tener más lobos que pollos en cualquier lado porque sino, éstos terminarán devorados. ¿Cuántos viajes necesitas para llevar a los seis animales al otro lado del río? Según lo mostrado en ‘Professor Layton and the Curious Village’, la respuesta es once, aunque a mi me tomó más de 20 viajes y conozco a dos personas que terminaron aventado el DS antes de entendieran la pregunta, nomás de pura frustración. La bronca es que este es apenas uno de los primeros problemas que encontraremos en este interesante y retador juego, el cuál fue desarrollado por Level 5, los genios detrás de títulos como ‘Dark Cloud’, ‘Jeanne d’Arc’ y ‘Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King’.

Professor Layton and the Curious Village
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Save Point: Contra 4 (DS)

Viernes, Enero 25 2008 @ 4:52PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Konami / Género: Acción / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: T

2007 fue un año de aniversarios importantes, razón por la que Konami decidió celebrar el vigésimo cumpleaños de una de sus franquicias más queridas de la mejor manera. A diferencia de ‘Metal Gear’ y ‘Castlevania’, el título que festejó los primeros 20 años de ‘Contra’ se convirtió en un borrón y cuenta nueva para la serie, sus creadores y los fanáticos que han venido jugándolo desde su primera entrega, puesto que ‘Contra 4’ se presenta como la primera secuela oficial de la franquicia en más de 10 años y de pasó, borra de la cronología oficial a casi cualquier otro juego que haya salido entre esta y el clásico ‘Contra III: The Alien Wars’ que se editó para el Super NES en 1992. Todo gracias al simple hecho de que hasta el día de hoy, las gráficas elaboradas y las consolas poderosas aún no han podido superar la diversión que ofrecieron los juegos originales de esta franquicia.

Contra 4
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Save Point: NiGHTS: Journey of Dreams (Wii)

Lunes, Enero 7 2008 @ 10:50PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Sega / Género: Acción / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: E

No puedo imaginarme la emoción y reto que sintió la gente de Sega cuando decidió producir la secuela oficial de ‘NiGHTS into Dreams’, un título que fácilmente marcó una época en el Sega Saturn, y aunque son pocos quienes lo jugamos en su momento (o que lo recordamos por lo que fue, y no por lo que todo el mundo escribe actualmente de él), la aventura del arlequín se quedo mucho tiempo en nuestra memoria. Igualmente, tampoco puedo negar que la noticia de que ese juego regresaría de forma exclusiva al Wii con una nueva historia, y que además estaba siendo desarrollado por (casi todo) el equipo que fue responsable del primero fue algo que me alegró muchísimo… hasta que tuve la oportunidad de jugarlo.

NiGHTS: Journey of Dreams
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Save Point: Link´s Crossbow Training

Viernes, Diciembre 14 2007 @ 4:38PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Nintendo / Género: Rail Shooter / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: T

Debo admitir que la Wiistola no me impresionó tanto como esperaba, y si bien el chiste de acomodar los controles del Wii a manera de una clásica pistola de videojuego no deja de ser divertido, en lo personal me acomodo mucho mejor teniendo el Wiimote y Nunchuck por separado, que ambos colocados en un armazón de plástico nomás para simular esa experiencia. Aun así, la llegada de este chasis no pasa desapercibida, algo que en mucho se debe al juego que la acompaña, ya que al contrario de lo que ocurrió con el Wii Play (título de Nintendo que se vendió exitosamente porque venía acompañado de un Wiimote), “Link’s Crossbow Training” parece ser la única razón por la que se deba comprar el Wii Zapper.

WiiZapper con Link´s Crossbow Training
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Save Point: Resident Evil: Umbrella Chronicles

Viernes, Diciembre 7 2007 @ 7:47PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Capcom / Género: Rail Shooter / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: M

Han pasado más de diez años desde que Resident Evil se estableció en el mundo de los videojuegos como la serie más representativa del género de terror y aventura, haciéndose de millones de fanáticos alrededor del mundo pero, para sus creadores ¿qué hay más allá de eso? Aprovechando el increíble éxito de la consola de Nintendo y retomando uno de los modos de juego más representativos de la arcadia, Capcom reúne la historia central de su franquicia en un título de acción que no sólo es muy entretenido, sino que también sirve para presentar el universo de Resident Evil a toda una nueva generación de videojugadores.

Resident Evil: Umbrella Chronicles
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Save Point: Final Fantasy XII: Revenant Wings

Viernes, Diciembre 7 2007 @ 7:12PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Square Enix / Genero: RPG – Estrategia / 1 Jugador / Clasificación: E 10+

El doceavo titulo de Final Fantasy es, sin duda, uno de los más controvertidos de la franquicia. Se tomaron cinco años para su desarrollo y el resultado tiene opiniones encontradas entre los fanáticos que de plano lo aman, o lo odian. Quizá por eso, y aprovechando su proyecto Ivalice Alliance, Square Enix decidió hacer continuar las aventuras de Vaan y sus amigos, pero de forma más amigable con el jugador casual, conservando la esencia que caracteriza al increíble mundo de Ivalice. Sé que esto suena bastante difícil, pero la propuesta del director Motomu Toriyama es una firme prueba de que todo se puede lograr si se quiere.

FFXIIRW
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Save Point: Super Mario Galaxy

Jueves, Noviembre 22 2007 @ 8:02PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Nintendo / Género: Acción / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: E

Aquéllos que entraron al mundo de los videojuegos gracias a una consola de Sega, Sony o Microsoft deben saber algo muy importante: desde 1985 y hasta hoy, el lanzamiento de todo juego en la franquicia de Super Mario Bros. se ha convertido en un momento importante en la industria a nivel de programación, desarrollo, crítica y ventas por el simple hecho de que estos títulos (casi) siempre vienen a recrear el afamado género de plataforma, el cual ha sido la base de planeación en la vasta mayoría de títulos que se han producido desde la década de los setenta y hasta hoy. Con Super Mario Sunshine y el debacle que se llevó la compañía con el GameCube, muchos ya daban por genérico todo título relacionado con el afamado plomero de Nintendo, pero con la llegada de Super Mario Galaxy, esta idea acaba de irse –una vez más- por una tubería…

Super Mario Galaxy
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