Sección :: Articulos

Save Point: Contra 4 (DS)

Viernes, Enero 25 2008 @ 4:52PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Konami / Género: Acción / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: T

2007 fue un año de aniversarios importantes, razón por la que Konami decidió celebrar el vigésimo cumpleaños de una de sus franquicias más queridas de la mejor manera. A diferencia de ‘Metal Gear’ y ‘Castlevania’, el título que festejó los primeros 20 años de ‘Contra’ se convirtió en un borrón y cuenta nueva para la serie, sus creadores y los fanáticos que han venido jugándolo desde su primera entrega, puesto que ‘Contra 4’ se presenta como la primera secuela oficial de la franquicia en más de 10 años y de pasó, borra de la cronología oficial a casi cualquier otro juego que haya salido entre esta y el clásico ‘Contra III: The Alien Wars’ que se editó para el Super NES en 1992. Todo gracias al simple hecho de que hasta el día de hoy, las gráficas elaboradas y las consolas poderosas aún no han podido superar la diversión que ofrecieron los juegos originales de esta franquicia.

Contra 4
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Los Pokémon de la Quincena: Lapras, Stantler y Abomasnow

Jueves, Enero 17 2008 @ 12:55PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Pokémon de la quincena

Un nuevo año empieza y aunque el invierno debió empezar hace algunos meses en México, es apenas en Enero cuando sentimos el frió característico de esta temporada. Seguramente inspirados en eso, nuestros colaboradores: Infeected (antes mejor conocido como Hellbourne), Heaven y FL decidieron analizar a Lapras, Stantler y Abomasnow.

#131 Lapras
#234 Stantler
#460 Abomasnow
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Save Point: NiGHTS: Journey of Dreams (Wii)

Lunes, Enero 7 2008 @ 10:50PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Sega / Género: Acción / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: E

No puedo imaginarme la emoción y reto que sintió la gente de Sega cuando decidió producir la secuela oficial de ‘NiGHTS into Dreams’, un título que fácilmente marcó una época en el Sega Saturn, y aunque son pocos quienes lo jugamos en su momento (o que lo recordamos por lo que fue, y no por lo que todo el mundo escribe actualmente de él), la aventura del arlequín se quedo mucho tiempo en nuestra memoria. Igualmente, tampoco puedo negar que la noticia de que ese juego regresaría de forma exclusiva al Wii con una nueva historia, y que además estaba siendo desarrollado por (casi todo) el equipo que fue responsable del primero fue algo que me alegró muchísimo… hasta que tuve la oportunidad de jugarlo.

NiGHTS: Journey of Dreams
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Save Point: Link´s Crossbow Training

Viernes, Diciembre 14 2007 @ 4:38PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Nintendo / Género: Rail Shooter / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: T

Debo admitir que la Wiistola no me impresionó tanto como esperaba, y si bien el chiste de acomodar los controles del Wii a manera de una clásica pistola de videojuego no deja de ser divertido, en lo personal me acomodo mucho mejor teniendo el Wiimote y Nunchuck por separado, que ambos colocados en un armazón de plástico nomás para simular esa experiencia. Aun así, la llegada de este chasis no pasa desapercibida, algo que en mucho se debe al juego que la acompaña, ya que al contrario de lo que ocurrió con el Wii Play (título de Nintendo que se vendió exitosamente porque venía acompañado de un Wiimote), “Link’s Crossbow Training” parece ser la única razón por la que se deba comprar el Wii Zapper.

WiiZapper con Link´s Crossbow Training
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Los Pokémon de la Quincena: Shedinja y Rotom

Viernes, Diciembre 7 2007 @ 10:28PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Pokémon de la quincena

Aunque estemos ya entrados en Diciembre, los pokémon de tipo fantasma se niegan a dejar esta sección. Heaven revela para nosotros los misterios de Shedinja, mientras que FL entra en contacto con Rotom.

#292 Shedinja
#479 Rotom
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Save Point: Resident Evil: Umbrella Chronicles

Viernes, Diciembre 7 2007 @ 7:47PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Capcom / Género: Rail Shooter / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: M

Han pasado más de diez años desde que Resident Evil se estableció en el mundo de los videojuegos como la serie más representativa del género de terror y aventura, haciéndose de millones de fanáticos alrededor del mundo pero, para sus creadores ¿qué hay más allá de eso? Aprovechando el increíble éxito de la consola de Nintendo y retomando uno de los modos de juego más representativos de la arcadia, Capcom reúne la historia central de su franquicia en un título de acción que no sólo es muy entretenido, sino que también sirve para presentar el universo de Resident Evil a toda una nueva generación de videojugadores.

Resident Evil: Umbrella Chronicles
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Save Point: Final Fantasy XII: Revenant Wings

Viernes, Diciembre 7 2007 @ 7:12PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Square Enix / Genero: RPG – Estrategia / 1 Jugador / Clasificación: E 10+

El doceavo titulo de Final Fantasy es, sin duda, uno de los más controvertidos de la franquicia. Se tomaron cinco años para su desarrollo y el resultado tiene opiniones encontradas entre los fanáticos que de plano lo aman, o lo odian. Quizá por eso, y aprovechando su proyecto Ivalice Alliance, Square Enix decidió hacer continuar las aventuras de Vaan y sus amigos, pero de forma más amigable con el jugador casual, conservando la esencia que caracteriza al increíble mundo de Ivalice. Sé que esto suena bastante difícil, pero la propuesta del director Motomu Toriyama es una firme prueba de que todo se puede lograr si se quiere.

FFXIIRW
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Save Point: Super Mario Galaxy

Jueves, Noviembre 22 2007 @ 8:02PM por Kenshin
Categorías: Articulos, Save Point

Compañía: Nintendo / Género: Acción / 1 – 2 Jugadores / Clasificación: E

Aquéllos que entraron al mundo de los videojuegos gracias a una consola de Sega, Sony o Microsoft deben saber algo muy importante: desde 1985 y hasta hoy, el lanzamiento de todo juego en la franquicia de Super Mario Bros. se ha convertido en un momento importante en la industria a nivel de programación, desarrollo, crítica y ventas por el simple hecho de que estos títulos (casi) siempre vienen a recrear el afamado género de plataforma, el cual ha sido la base de planeación en la vasta mayoría de títulos que se han producido desde la década de los setenta y hasta hoy. Con Super Mario Sunshine y el debacle que se llevó la compañía con el GameCube, muchos ya daban por genérico todo título relacionado con el afamado plomero de Nintendo, pero con la llegada de Super Mario Galaxy, esta idea acaba de irse –una vez más- por una tubería…

Super Mario Galaxy
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El Pokémon del Mes de Noviembre: Dusknoir

Jueves, Noviembre 15 2007 @ 2:36AM: por Kenshin
Categorías: Articulos, Pokémon del mes

Saludos, ¿qué tal? Lamento la tardanza de este artículo, entre varias cosas que tengo que hacer hoy en día no me doy abasto, pero en fin. Cómo quizá lo notaron, este mes la animación del Pokémon del mes llego a tiempo y por si fuera poco, incluye dos movimientos diferentes en lugar de uno como lo hemos venido manejando.

#477 Dusknoir

Noviembre es un mes especial para las tradiciones mexicanas, pues muchos tenemos la creencia de que nuestros fieles difuntos vuelven a este mundo los días 1 y 2 para estar con nosotros, y les demostramos qué aún los recordamos poniendo ofrendas en su honor. Por eso Dusknoir, el emisario del mundo de los espíritus es nuestra elección por el Día de Muertos.
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Editorial: No es más de lo mismo, es menos

Viernes, Noviembre 9 2007 @ 12:17AM: por Kenshin
Categorías: Articulos, Editorial

Edecanes EGS

Debo reconocer el esfuerzo que hacen muchísimas compañías por asistir al EGS. Desde Konami, cuyos representantes se lamentaban porque un problema con la firma que diseñó su booth para el evento les impidió entregarlo a tiempo y por ello no tuvieron presencia este año, hasta le gente de Synergex (Namco, Atari, D3 Publishing, Midway), quienes pusieron buena cara en el evento aún con robos, asaltos y la gente abusiva que prefirió meterse al stand robar camisetas en lugar de esperar a que se las entregaran, la representación para México de muchas compañías de videojuegos realmente ha mostrado el interés en nuestro país. Desafortunadamente, la gran bronca que noté el año pasado con EGS –ahora que me toco estar del otro lado de la barrera- la encontré en la propia gente que lo organiza.
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