Mew EX: Holon Phantoms, Revisado
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Mew ex – Básico – 90 HP [P] [Poké-POWER] Psychic Vision [C][C] Super Psy Bolt – 30 Debilidad [P] – Resistencia N/A – Coste de Retirada [C] |
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Psylight_Hao
Guadalajara
Introducción: ¿Es Mew un fantasma? Si bien ha sido visto por pocos, esto se debe a sus poderes psíquicos los cuales utiliza para leer la mente humana y de esta forma prever cualquier peligro. Dentro del se encuentra el secreto de la evolución de los Pokémon siendo el primer Pokémon.
Nombre: Mew ex
Set: EX Holon Phantoms
Card#: 100/110
Rareza: Pokémon-ex
Pokémon-ex Rule: When Pokémon-ex has been Knocked, your opponent takes 2 Prize cards.
Tipo: Psychic
Stage: Basic
HP: 90
Debilidad: Psychic
Resistencia: Nada
Costo de Retiro: C
Poké-Power: Psychic Vision
Once during your turn (before your attack), if Mew ex is on your Bench, you may look at your opponent’s hand.
Atake#1: (CC) Super Psy Bolt [30]
Atake#2: (PCC) Devo Crush [50]
You may discard 2 Energy attached to Mew ex. If you do, you may remove the highest Stage Evolution card from the Defending Pokémon and shuffle that card into your opponent’s deck.
Atributos: Mew ex es un Pokémon Psíquico esto es aceptable puedes explotar la debilidad de una buena forma y encontrar poca resistencia al tipo. Sus 90HP quedan justos debajo de
This is currently fine: you’ll have some opportunities too exploit Weakness and will only Desert Ruins por lo que el tener mas HP es innecesario
La debilidad al tipo psíquico puede ser dolorosa pero aun así es manejable. En principio por que la mayoría de los tipos psíquicos son débiles también a psíquico, y son raros los tipos psíquicos con debilidad a otro color exceptuando los Pokémon δ. Ninguna resistencia es la peor resistencia y costo de retiro de uno es aun manejable y fácil de pagar si es necesario
Habilidades: Lo diré sin rodeos, la mejor razón para usar a este pequeño es su Poké-Power Psychic Vision. Lo puedes dejar tranquilamente en un tu banca y empezar a jugar teniendo un conocimiento de los recursos con los que cuenta el oponente. Sus 90HP le permiten sobrevivir un tiempo en caso de que empiezas con el pero aun así se debe tomar en cuenta que es un Pokémon EX y son dos premios si es KO.
Super Psy Bolt es un ataque bastante básico 2 energías cualquiera por 30 es un tanto justo pero muy lento para un Pokémon básico; aun así es usable hasta que puedas usar su principal ataque. Devo Crush es un ataque sumamente esperado en América y se dudaba que fuéramos a verlo en este lado del charco sin embargo esta aquí para causar estragos, la habilidad de devolucionar un Pokémon es buena ya lo hemos comprobado con ATM (Rock) sin embargo el hacerlo después de plantar 50 de daño en el defensor es aun mejor eso sin contar que la carta en cuestión no va a la mano si no al deck oponente. Es bastante útil ya que la mayoría de los decks que juegan Pokémon stage 2 llevan el infame Rare Candy y en la mayoría de los casos el Pokémon de estos solo tiene 50HP cabe destacar que esto es opcional lo cual lo hace un poco versátil.
Usos y Combinaciones
Pues no tiene muchas combinaciones quizás ambos Mew EX hagan buen equipo. Con uno vez la mano del oponente y con el otro atacas. Pero aun así no veo mucho juego para el. Su Poke-Power es jugable pero aun así es un blanco muy fácil y tentador para un Steelix EX así como todo aquello que pueda hacer snipe a banca.
Precio: Es una carta nueva, tiene escasa una semana de aparecer, por lo que genera demanda por el hecho de ser Mew y hasta cierto punto sus habilidades yo estimo un precio de los 80 a 200 pesos aun que aun no veo ninguna venta de este.
Modified: 3.5/5 –Puede servir principalmente por el hecho de ver la mano oponente anticipar un milotic contra un queendom o en su defecto eliminar algo vía DevoCrush.
Limited: 4/5 – es un básico sólido y con el potencial para sacar cualquier stage 1 de juego en 2 golpes o uno si se requiere el problema su primer ataque no hará nada por nosotros el primer turno.
RudolphMilotic
Ciudad de México
Nombre del artículo:
Mew ex (HP): ¿la estrategia anti-Rare Candy? ¿o simplemente una copia más bonita, rara y con mayor cantidad de ataques que su contraparte de LM?
Como es usual, aquí está el texto completo de la carta:
Mew ex
90 HP
Tipo de Pokémon: {P}
Pokémon Básico
Illus. Ryo Ueda
[Pokémon-ex Rule]
When Pokémon-ex has been Knocked Out, your opponent takes 2 Prize cards.
[Poké-POWER] Psychic Vision
Una vez durante tu turno (antes de que declares tu ataque), si Mew ex se encuentra en tu banca, puedes echar un vistazo a la mano de tu oponente.
[C][C] Super Psy Bolt (30)
[P][C][C] Devo Crush (50)
Puedes descartar dos Energías que estén adheridas a Mew ex. Si haces esto, puedes quitar la carta que tenga la Etapa de Evolución más alta del Pokémon Defendiente y mezclar dicha carta en el deck de tu oponente.
Debilidad: {P}
Costo de retiro: {C}
Número del coleccionista: 100/110
Rareza: Rare Holo-ex
Características
H.P.: No es afectado por Desert Ruins; sin embargo, su H.P. pudo ser un poco más alto (por ser un Pokémon Básico sin evoluciones, además de que hay Pokémon como Zapdos ex-RG y Deoxys ex-EM que tienen 110).
Pokémon Básico: Al ser Básico es mucho más fácil sacarlo a juego, ya sea por efecto de Trainers (Holon Mentor, Dual Ball), ataques (Beldum-HL, Wobbuffet-HP) o simplemente poniéndolo en la banca desde la mano.
Tipo: Ten mucho cuidado de los Pokémon tipo {D}, ya que la mayoría de ellos es resistente al tipo que Mew ex posee. Por otro lado, la ventaja que tiene dicho tipo es que algunos de los Pokémon más comunes y/o usados del tipo {F} (Medicham ex, Machamp-LM, Hariyama ex) son débiles ante él.
POWER (Psychic Vision): Un POWER simple pero útil ciertamente; cuando comiences un encuentro/duelo, la mayoría de las veces comenzarás con Mew ex en la banca (a menos que te quieras arriesgar a preparar la estrategia usándolo, lo cual no considero muy conveniente), y pues esa será la excusa perfecta (y única) para poder ver la mano de tu oponente. Algunos se preguntarán “¿para qué quiero ver la mano del oponente?”. Es sencillo: para poder predecir sus movimientos. El hecho de poder anticiparte a las acciones de él/ella refuerza tu estrategia, podiendo “salvar” tus cartas que creas serán descartadas y/o afectadas.
Regla del Pokémon-ex: Al ser un Pokémon-ex, el oponente tomará dos premios si lo noquea; algunos Pokémon con el BODY Safeguard presentarán problemas (incluso el Shuckle con Extra-Tight de UF), y muchas Pokémon Tools y Energías no se podrán usar en él.
Ataques: Este Mew ex posee dos ataques, uno de ellos muy simple, y el otro único en su tipo. Super Psy Bolt hace 30 de daño con dos energías incoloras, lo cual es decente, pero hubiera estado mejor que el costo fuera de una sóla energía, para poder estar golpeando desde el primer turno (si eres forzado a iniciar con él, más que nada). Devo Crush es una técnica genial, además de ser la otra razón por la que esta carta verá juego en varios decks: a primer vista sólo es otro ataque más, haciendo 50 de daño por tres energías, lo cual es estándar, pero si dedicamos atención al texto del efecto extra, veremos que si decidimos descartar dos energías, ¡podremos enviar la etapa más alta de evolución de dicho Pokémon al deck!. En síntesis: los decks que usan intensivamente Rare Candies verán un gran problema en Mew ex, y en general, la mayor parte de los decks actuales usan Pokémon evolucionados, lo que convierte a Mew ex en un Pokémon muy útil.
Debilidad: La debilidad a {P} no es muy buena que digamos, ya que incluso cuando en el formato actual no hay muchos Pokémon tipo {P} que hagan una gran cantidad de daño, su poco H.P. lo hace una candidato a un KO fácil. Y si llegara a causarse daño a sí mismo, tendrías que aplicar debilidad…lo cual no sería bueno.
Resistencia: Era lógico suponer que este Mew ex tampoco tendría una resistencia; últimamente sólo los Pokémon tipo {M}, {D} o {C} tienen resistencia, la cual es justificada en la mayoría de las ocasiones.
Costo de retiro: Es de una energía {C}; sólo en el caso de que el Pokémon Defendiente sea Octillery-UF es justificable el hecho de no pagarlo (o también si ha sido paralizado/dormido).
Rareza: Hay que recordar que la proporción promedio de que te salga un Pokémon-ex en una Booster Box occidental de Holon Phantoms es de 1/36 (o sea, de uno por cada caja), por lo que será algo difícil de conseguir esta carta. Por otra parte, si tuviste la suerte de adquirir varias Mew&Lucario Gift Boxes en su momento, recuerda que el Mew ex del mini-deck rosa es el mismo que el Mew ex que estamos analizando (si los usas, no olvides llevar una copia americana fuera de tu deck, como referencia).
Arte/ilustración: Me gustó mucho la posición en que Ryo Ueda captó a Mew (con su colita enrrollada en espiral…), además de que el fondo de círculos concéntricos rosas y azules se ve muy psicodélico (como buen seguidor de The Pink Panther Show tengo que reconocer que este concepto me parece de lo mejor).
Combinaciones/estrategias
Entre otras combinaciones, están:
-Mew ex-LM con Mew ex-HP: Teniendo al Mew ex de HP en banca se usa Psychic Vision, y con el Mew ex de LM se usa Devo Crush a través de su BODY Versatile; sólo recuerda que por compartir el mismo nombre a lo mucho puedes tener cuatro copias de los dos en el deck.
-Mew ex con Espeon ex: Esta combinación es útil principalmente para aquellos decks que utilicen Pokémon Etapa 2, los cuales hayan sido evolucionados sin utilizar Rare Candy; la idea es que el oponente tenga alguno de esos Pokémon como Activo, en ese momento, se evoluciona a un Eevee de la banca en Espeon ex (desde la mano), se usa Devo Flash para regresar la etapa de evolución más alta a la mano del oponente, y después de ello, se usa Devo Crush con Mew ex para terminar por noquear al oponente (ya que ningún Pokémon que evoluciona dos veces normalmente tiene más de 50 de H.P.). Se puede incluir Umbreon ex, POW Hand Extension o Pokémon Reversal para asegurar que el Pokémon Defendiente será siempre el indicado.
-Mew ex en el deck Rock-Lock: Básicamente, estaría como elemento de “Tech”, en sustitución de algún Dark Tyranitar y/o de una Ancient Technical Machine [Rock].
-Mew ex (LM y HP) con Gengar-LM y Dark Ampharos: La estrategia es muy similar a la del deck Rock-Lock, sólo que aquí se usa a Gengar para distribuir contadores de daño entre varios Pokémon; se incluye el Mew ex de LM por razones de aceleración/flexibilidad (o sea, para que a través de Versatile pueda usar Cursed Reaction de un Gengar que está en la banca, o Devo Crush de un Mew ex-HP).
Al igual que su gemelo de LM, este Mew ex puede adaptarse a un gran número de estrategias, siempre y cuando la misma no se vea alentada/afectada por su uso.
En resumen, Mew ex tiene dos usos: para estar noqueando Pokémon básicos y para utilizar su POWER. La gran ventaja que tiene Mew ex es que realmente pocos Pokémon básicos que cuentan con una o más evoluciones tienen más de 50 de H.P. (excepto algunos como Chansey u Onix, pero usando una estrategia completa se puede librar uno de ellos sin problemas); traten además de explotar al máximo el potencial de su POWER (cuando sea posible), ya que la mayoría de las veces será la clave de la victoria.
Síntesis
Pros:
-Ser un Pokémon básico.
-POWER único.
-Costo de retiro bajo.
-Puede desevolucionar a los oponentes, noquéandolos la mayoría de las veces.
Contras:
-Ser Pokémon-ex.
-H.P. bajo.
-El POWER sólo se puede usar si se encuentra en la banca.
Calificación
Modified HL-on: (4/5) Los decks que abusan del uso de Rare Candy tienen ahora un enemigo más en su lista. De no ser porque es un Pokémon-ex, hubiera obtenido la máxima calificación; recuerda usar tanto Devo Crush como Psychic Vision en el momento indicado; la verdad es que es raro ver que un Pokémon-ex que salió por medio de una edición especial (y barata) en Japón sea tan bueno; realmente esta carta merece llevar el nombre de un gran Pokémon legendario como es Mew.
Limited: (4.5/5) A menos de que tu oponente tenga algunos básicos con H.P. mayor a 50 (excepto las formas atacante, normal y veloz de Deoxys, ya que son débiles a {P}) o de que hayas tenido muy mala suerte en tu mano inicial (que se haya quedado en los premios, por ejemplo), terminarás por ganar la mayor parte de los encuentros con sólo usar Devo Crush.
Togetic
Ciudad de México
Frase del día:
[Misha] *cara pegada a la ventana y frotándola* ¡Genial -su! ¡La vista se mueve!
[Kotarou] ¡Misha-san, nos estás avergonzando!
[Misha] ¡Kotarou-kun, hazlo tú también -su! *lo pega a la ventana*
[Koboshi] ¡¿Misha-san, qué haces?!
[Misha] ¡Koboshi-chan, Ten-chan, háganlo también! *los pega a la ventana*
~ Pita-Ten [Anime – Episodio 4]
Temáticas las Cartas de la Semana en Pokémon. Antes, Mew ex y ahora, ¡Mew ex!. Bienvenidos a un nuevo artículo.
“Cómo usar Mew ex (EX Holon Phantoms)”
Escrito por Togetic (tsubame.togetic@gmail.com)
Artículo #003
Algo repetitivo, pues otro Mew ex había sido lanzado en la expansión anterior, EX Legend Maker. Pero qué se le va a hacer, después de todo Mew es uno de los legendarios restantes por aparecer oficialmente en los juegos de la Generación Advanced (fuera de Japón, claro está).
* 90 HP*
De nuevo, esto salva a Mew ex de Desert Ruins, pero lo hace especialmente vulnerable a su Debilidad. Al ser un Pokémon ex, sigue sin haber manera de aumentar esta cantidad.
* Stats inferiores *
Al igual que la versión de EX Legend Maker, este Mew ex posee una debilidad a Psychic. Sin resistencia. Obviamente los Pokémon Psychic son muy peligrosos aquí. Se conserva el Coste de Retirada de [C], razonablemente bajo como para pagar la Energía requerida a menos que Mew ex esté Dormido o Paralizado.
* [Poké-POWER] Psychic Vision *
Considerando que Mew ex es principalmente ofensivo, Psychic Vision puede no estar siempre disponible para su uso. Convendría tener otro Mew ex en banca para esto, ya que el ver la mano del oponente puede ser muy útil en la toma de decisiones del turno. Se mira la “mano” del oponente refiriéndose a las cartas que tiene en mano, ¡no la mano con la que las sostiene, mind you!
* [C][C] Super Psy Bolt *
Fácil de pagar y daño recente considerando el costo. Aunque, si este ataque es la principal razón para que el jugador tenga a Mew ex en su deck, tal vez deba reconsiderar su estrategia.
* [P][C][C] Devo Crush *
Ahora, vean esto. Devo Crush es lo que le da buen poder a Mew ex. Se deben descartas 2 Energías unidas a este Pokémon para poder utilizar su efecto adicional, pero bien vale la pena hacerlo. Recuerden, la carta de evolución es regresada al deck del oponente, de modo que le será difícil evolucionar de nuevo, especialmente si en un principio lo hizo con Rare Candy y su Pokémon era una Evolución Etapa 2. Hablando de Rare Candy, la mayoría de Pokémon Básicos con evoluciones posteriores tienen 50 HP o 40 HP. Por lo tanto Devo Crush podría darle al jugador varios premios devolucionando a los Pokémon del oponente.
~ Cartas Combo ~
* Victreebel (EX Legend Maker) *
El Poké-POWER de Victreebel, Nectar Pod, permite seleccionar un Pokémon Evolucionado Etapa 2 del oponente y cambiarlo con el Pokémon Defendiente. Devo Crush de Mew ex permite remover la carta de Evolución de Etapa más alta del Pokémon Defendiente. La mayoría de los decks en el formato Modified actual utilizan a Pidgeot (EX Fire Red & Leaf Green), que es un Pokémon evolucionado Etapa 2 y se suele evolucionar mediante Rare Candy. Diviértanse eliminando Pidgeys de esta forma.
* Strength Charm (EX Deoxys) *
Ya que Strength Charm no tiene restricción en cuanto a Pokémon-ex, se puede unir a Mew ex. Con esto hay aún más probabilidad de Knockear directamente el Pokémon Defendiente después de devolucionarlo.
* Metagross (EX Deoxys) / Dragonite (EX Delta Species) / Gardevoir (EX Delta Species) *
Básicamente la idea es mover Energías a Mew ex para utilizar continuamente todo el poder de Devo Crush. En el caso de Metagross es algo arriesgado, ya que se pone un contador de daño al Pokémon Activo cada que se usa Super Connectivity. Para Dragonite es algo más complicada la estrategia, pero puede reciclar las Energías descartadas por Mew ex.
* Huntail (EX Legend Maker) / Delcatty (EX Legend Maker) *
Similar a lo anterior, excepto con React Energy. De todas formas la finalidad es cargar a Mew ex con Energía de manera eficaz. El jugador deberá recordar incluír Energy Charge en su deck si desea aplicar este combo.
~ Counters ~
* Pokémon Psychic *
De nuevo su Debilidad lo vence. Nada más que decir.
* Shuckle (EX Unseen Forces) / Dustox ex (EX Legend Maker) / Altaria (EX Deoxys) *
De hecho la lista de Counters de hoy es muy similar a la del artículo anterior, sólo que la vez pasada olvidé mencionar a Altaria. Tanto Shuckle, como Dustox ex, como Altaria previenen todos los efectos de ataques provocados por Pokémon-ex. ‘Nuff said.
* Cursed Stone (EX Legend Maker) *
Tal vez su HP lo salva del daño entre turnos que aplica Desert Ruins, pero su Poké-Power lo deja a merced de Cursed Stone.
~ Opinión ~
Aunque frágil, su poderosa acción removedora de Pidgeot junto con Victreebel puede que haga a Mew ex popular, en un formato plagado de Quick Search. No, en serio, tan sólo miren a los arquetipos de deck que hay, Pidgeot está casi siempre presente en la mesa. ¿Planearán intercambiar vajillas por 3 Pidgeots más 20 pesos en un futuro?
Y con esto termina el artículo de esta semana. Para las Madres, feliz 10 de Mayo ahora que se acerca. Para las que no lo son, bueno, algún día lo serán. Para las que no planeen serlo, disfruten de su vida como está. Para los hombres, uh… Si, bien por ustedes. Ya llegará el día del Padre, pero eso es en otro mes. Gracias por leer esto, nos vemos la próxima semana con… La carta que sea que corresponda la próxima semana.
Guillermo “Togetic” Calzada
tsubame.togetic@gmail.com
Ecruteak
Ciudad de México
Mew EX –Holon Phantoms
Ahora nos toca ver otro Mew EX, que sale en la expansión siguiente a Legend Maker, Holon Phantoms… la pregunta es ¿vale la pena tanto como el de Legend Maker?
Mew EX 90 HP Tipo Psíquico
Básico
Poké-POWER: Psychic Vision
Una vez durante tu turno (antes de atacar) si Mew EX esta en tu Banca, puedes mirar la mano de tu oponente.
(C)(C) Super Psy Bolt 30
(Ps)(C)(C) Devo Crush 50
Tu puedes descartar 2 Energías atadas a Mew EX. Si lo haces, puedes remover la carta de Stage que se encuentre evolucionando al Pokémon Defensor y mezclar esa carta en el deck del oponente.
Debilidad (Ps) Resistencia——— Coste de Retiro (C)
Pues vemos que Mew EX tiene un Poke-POWER, que en la mayoria de las casos, si bien no es necesario, es bastante útil. Conocer lo que va a jugar tu oponente siempre te da una enorme ventaja sobre el, ya que difícilmente te podra sorprender con alguna carta, claro, a menos que tenga Pidgeot. Por lo de sus ataques, el primero no esta tan bien… pudo haber pegado aunque sea 10 mas, o tener algun efecto. El segundo es bastante bueno, pero tampoco es la gran cosa… comparándolo con Deoxys EX (ataque) o con algun otro Poke que necesite descartar energias depende mucho de la situación. Ambos, tanto Deoxys EX como Mew EX casi te aseguran un HKO, aunque depende de la situación, Deoxys EX contra los pokes que tengan energias y Mew EX contra los que hayan evolucionado con un Rare Candy… pero veamos, que es mas facil? Que haya un Pokémon con tres energias como activo, o un Pokémon evolucionado con Candy? Y peor aun, si el oponente ve que tienes Mew EX en juego, a menos que se vea con la necesidad, subira a un Pokémon evolucionado con Candy.
Pros:
-Básico
-La capacidad de ver la mano de tu oponente
-Mandar al deck un Pokémon evolucionado por un candy… no tiene precio.
Contras
-Pokémon EX
-Poco HP (no es tan malo, al menos evita el estadio Dessert Ruins)
-Debido a que tiene power, recibe daño de Cursed Stone
-Primer ataque muy regular.
Combinaciones:
-Como tech en cualquier deck que tenga espacio… el problema es Steelix EX.
- En SMP tambien como tech.
- En cualquier deck, donde sea importante cononcer lo que el oponete trae en la mano: Dark Slowking, Medicham EX, Flariados, por mencionar algunos.
Calificación
Modified 3/5: Bueno, pero no tanto… no lo veo como un Pokémon que pueda estar atacando continuamente… un basico con mas de 50 de HP lo pone en problemas. Ademas estando activo, no puede usar su poke power, que realmente creo sera el principal motivo por lo que la gente lo juegue.
Limited 2/5: No se ven tantas evoluciones aquí, ademas que por lo general las que hay son Stage 1, no se usan muchos rare candy… la mayoria de las veces, usaras el segundo ataque sin descartar, para solo pegar 50. Ademas es un EX, y al ser KO estas perdiendo la mitad de tus premios.
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